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La Chine et les jeux vidéo, histoire d’une passion tardive



Après des décennies de méfiance, la société chinoise commence peu à peu à changer son regard sur les jeux vidéo. L’immense succès de “Black Myth. Wukong” en 2024 n’y est pas pour rien. Et des organismes se créent pour faire découvrir des œuvres de qualité et inviter les parents et les enfants à jouer ensemble, raconte “The World of Chinese”.




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